DuelAdmin
Administrator
Dołączył: 25 Lut 2007
Posty: 17
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 13:42, 25 Lut 2007 Temat postu: Przebieg tury |
|
|
Na początku gracze ustawiają tarcze (patrz dział tarcze), a potem ciągną po 5 kart z wierzchu Talii. Teraz trzeba ustalić, kto zaczyna grę - na przykład przez rzut monetą.
Gracz zaczynający pojedynek, nie ciągnie karty na początku swojej tury. Potem już każdy gracz umieszcza wierzchnią kartę swej Talii w ręce na początku tury.
Przed dociągnięciem karty każdy gracz musi swoje karty - potwory i te znajdujące się w strefie many, chyba, że jakieś efekt pozwala zrobić coś innego (np. Silent Skill).
Potem, po dociągnięciu karty możesz położyć jedną kartę na turę w swojej strefie many, ale nie musisz tego robić. Karty w strefie many umieszcza się do góry nogami. Strefa many znajduje się bliżej Ciebie, pod Twoją strefą tarcz.
Następnie gracz może rzucić czary i wzywać potwory, płacąc ich koszt. (Więcej o płaceniu kosztów i używaniu kart już wkrótce.)
Potem gracz może atakować używając swych potworów - możesz zadeklarować atak na gracza lub na potwora. (Więcej o atakowaniu już wkrótce.)
Następnie deklarujesz koneic tury - niektóre efekty aktywują się w tej chwili - np. Pyrofighter Magnus czy Toel, Vizier of Hope. Teraz jest tura Twego przeciwnika.
Post został pochwalony 0 razy
|
|